Diablo V y StarCraft ya apuntan a 2029 y 2030, respectivamente. Quizás anunciarlos tan pronto tenga más sentido del que parece
«Sentía que había una carencia de perspectivas y narrativas alternativas y, al comprobar que ese hueco no lo llenaba nadie, probé suerte».
Construir a partir de referencias en un mundo hiperreferencial
¿Para qué trabajar si el jugador lo hace por ti?
Un desafío cooperativo tan divertido como desesperante
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