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Elden Ring y la esencia del ciclo
3 meses antes

Elden Ring y la esencia del ciclo

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Carlos y Manu reflexionan sobre el concepto del círculo, el ciclo y el bucle, y sobre su relevancia tanto en la nueva obra de Miyazaki como en nuestro imaginario colectivo.
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Contrahegemonía y contravisualidad en Disco Elysium
1 año antes

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Carlos y Manuel reflexionan sobre los conceptos citados tomando la obra de ZA/UM como punto de referencia.
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El crítico como cartógrafo y la cartografía en el videojuego
1 año antes

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Carlos y Ricardo realizan una comparación entre la cartografía y el videojuego, mapeando sus lugares y explorando la relación existente entre ambas disciplinas.
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El tratamiento de la salud mental en los videojuegos
2 años antes

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El acercamiento a la enfermedad mental en el mundo del entretenimiento debe de cambiar, y, en este vídeo, Jaime y Carlos unen fuerzas para hablar del cómo y del por qué.
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“El futuro de los videojuegos” y la necesidad de un nuevo realismo
2 años antes

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A escasos meses de la nueva generación, Carlos critica ese supuesto “futuro de los videojuegos” que, irónicamente, nos hace retroceder como forma de expresión.
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Cómo Mass Effect nos destapó la verdad sobre la libertad dirigida
2 años antes

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Por  •  Vídeo

A la espera de una probable trilogía remasterizada, Carlos desgrana una de las misiones secundarias del Mass Effect original en busca de nuevas interpretaciones.
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