5 días antes
Elegir qué jugar es elegir qué mundo construir
Leer más
1 mes antes
La personalidad del jugador frente a lo viral, la presión social y la riqueza de experiencias auténticas
Leer más
1 mes antes
Landfall antepone la coherencia de diseño sobre la reinvención forzada
Leer más
2 meses antes
De despidos y falsos mártires
Leer más
2 meses antes
Sobre Lena Raine, Earthblade, y la valentía de crear música sin destino aparente
Leer más
4 meses antes
Reflejos sobre reflejos
Leer más
4 meses antes
Éxito, poder y privilegio
Leer más