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En más de una ocasión he hablado de lo poderoso que es el sentimiento de nostalgia entre los jugadores y, sobre todo, entre los que llevamos a nuestras …
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Primeras impresiones tras invertir 100 horas en su early access
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2 meses antes
Pocas sensaciones son tan satisfactorias como ver a tu personaje esquivar ese último golpe cuando ya lo dabas por abatido. Justo antes de las buenas noticias veías una proyección del …
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3 meses antes
TOEM 2 – Tercer trimestre de 2026
Cuando te planteas hacer una secuela pueden surgir muchas dudas sobre cómo enfocarlo. Por suerte, de enfocar la gente de TOEM …
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4 meses antes
El spin-off de There is No Game que estira el point & click hasta romperlo
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5 meses antes
Un ejemplo de lo que deberían ser las secuelas
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5 meses antes
Estos días hemos podido probar una versión pre-alfa de Wandersky, del estudio andorrano Tiny Potion Tree, que, entre el tutorial, un nivel y un jefe, nos ha durado aproximadamente una …
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