Image

Tribunas

Jugar después de la pérdida
hace 2 meses

Jugar después de la pérdida

Por  •  Tribunas

Cómo los videojuegos de Star Wars convierten las ruinas en mecánica

Necesitamos frenar los mundos abiertos impersonales
hace 6 meses

Necesitamos frenar los mundos abiertos impersonales

Más no siempre es mejor. De hecho, casi nunca, pero la industria sigue empeñada

Adam Smasher: el último cíborg
hace 6 años

Adam Smasher: el último cíborg

“De aquellos polvos, estos lodos”

Ser, estar y subsistir en Elite Dangerous
hace 6 años

Ser, estar y subsistir en Elite Dangerous

En el espacio nadie puede oír tus reivindicaciones laborales