Críticas | Los últimos lanzamientos, a juicio
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Draw Me A Pixel ha tardado seis años en volver tras There is No Game: Wrong Dimension, y Crushed in Time deja claro desde sus primeros minutos que el desarrollo …
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¿Qué pasó con el Muñeco de la Capa?
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Crear un buen videojuego es peligroso. Es una afirmación que puede sonar contradictoria o incluso sinsentido pero, a la vez, también ha sido algo que la …
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Lanzarse de un avión sin paracaídas, evitar una guerra nuclear, descubrir una organización secreta que rige el mundo, ganar la partida de póker más exclusiva… Todo eso y …
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2 semanas antes
Amanita Design lanzó en la última semana de mayo su última gran obra, Phonopolis, una aventura gráfica marca de la casa: interacción directa del jugador (que no el protagonista) con los elementos del escenario, un nivel audiovisual apabullante y una ambientación muy particular tan distópica como optimista. Todo esto acompañado de una banda sonora única y reconocible.