5 años antes
La jugada se repite
Leer más
5 años antes
Publicidad abusiva, product placement y pausas publicitarias
Leer más
5 años antes
La sincronización facial puede ayudar a ello
Leer más
5 años antes
El equipo responsable del magnum opus de los RTS busca volver a darle la merecida fama al género
Leer más
5 años antes
Final Fantasy XVI como principal baza para el futuro cercano
Leer más
5 años antes
El futuro del ‘juego como servicio’ está más en el ‘servicio’ que en el ‘juego’
Leer más
5 años antes
La sencillez de lo retro
Leer más
5 años antes
Dos modelos parecen no ser suficientes
Leer más
5 años antes
¿Para vosotros, jugadores?
Leer más