Mundo abierto, exclusividad y Japón feudalLeer más
Un título ucraniano inteligente, abierto y precioso Leer más
No pinta nada malLeer más
Nomura cerró puertas a otros creativos del estudio Leer más
Hunger GamesLeer más
Justificar lo injustificableLeer más
Un desenlace esperadoLeer más
Nintendo sigue sin dar con la claveLeer más
De la falta de empatíaLeer más
Explorando nuevos horizontesLeer más
The Last of Us es uno de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos, pero… ¿qué pasa cuando intentas adaptar su crudeza al lenguaje de una serie?Leer más