Cuando todo un juego funciona al servicio de una idea
El arte de marcar época
El paso de leyenda del cómic a leyenda del videojuego
Perderte para encontrarte
Veinte años de un viaje eterno
No la vida que escogemos, sino la que nos toca
El híbrido que no quería ser Metal Gear Solid
‘Here comes a new challenger’
Es matar o morir… ¿no?
Un mal juego, un gran Final Fantasy
Mientras miles de jugadores hacían cola a medianoche para conseguir su nueva Switch 2, trabajadores de tiendas como GAME o FNAC vivían una realidad muy distinta: jornadas maratonianas, horas extra sin descanso y noches sin dormir.
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