Crear un buen videojuego es peligroso. Es una afirmación que puede sonar contradictoria o incluso sinsentido pero, a la vez, también ha sido algo que la industria ha … Leer más
Mientras miles de jugadores hacían cola a medianoche para conseguir su nueva Switch 2, trabajadores de tiendas como GAME o FNAC vivían una realidad muy distinta: jornadas maratonianas, horas extra sin descanso y noches sin dormir. Leer más