Mejoras técnicas para su llegada a PC

Nvidia ha anunciado de forma oficial que la versión de PC de Death Stranding, el primer proyecto de Kojima fuera de Konami, y que llegará el próximo 14 de julio, será compatible con la tecnología DLSS 2.0, de la compañía de tarjetas gráficas. A continuación os dejamos las declaraciones de Akio Sakamoto, CTO en KOJIMA PRODUCTIONS.

Death Stranding ya tiene la reputación de representar un alarde visual, pero NVIDIA DLSS 2.0 ayuda a hacer de la versión de PC algo especial. El rendimiento extra que proporciona NVIDIA DLSS 2.0 permitirá a los jugadores desbloquear todo el potencial de los ordenadores aumentando la configuración gráfica y la resolución, mostrando la visión que nosotros tenemos del juego

FuenteNota de Prensa de Nvidia