NVIDIA ha mostrado más detalles de su tecnología de iluminación Ray Tracing

NVIDIA, Microsoft, Epic Games, Unity y otros desarrolladores de primer nivel están presentes una vez más en la GDC 2019. Cada año, esta feria muestra los aspectos clave del futuro de la tecnología y la industria de los videojuegos. NVIDIA, una de las protagonistas,  ha dado a conocer una vez más las posibilidades de su nueva tecnología de iluminación Ray Tracing para la próxima generación de consolas. También ha mostrado su integración en tiempo real en motores tan populares como Unreal Engine y Unity. Por último, aseguran que el Ray Tracing será compatible con la base ya existente de millones de tarjetas gráficas GeForce con arquitectura Pascal y Turing.


Fuente: Nota de prensa de Nvidia