6 años antes
Imaginería casi mitológica
Leer más
6 años antes
Más allá de los videojuegos
Leer más
6 años antes
La reconexión como elemento principal
Leer más
6 años antes
Kojima busca expandir los horizontes de su obra
Leer más
6 años antes
Más te vale que sea bueno
Leer más
6 años antes
O al menos, enseña nuevos detalles
Leer más
6 años antes
Una mal orientada puerta de entrada
Leer más
6 años antes
Procedentes del tráiler de Gamescom 2019
Leer más
6 años antes
Hideo Kojima reflexionó acerca de la importancia de estos personajes secundarios
Leer más