El libro de los muertos

Unity3D es uno de los motores más usados por desarrolladores para realizar videojuegos. Hoy vimos una nueva producción que expone todo el poder que tiene el motor en la actualidad. De la mano del equipo Demo Team, autores de otras demos técnicas para Unity3D como Adam (2016) o The Blacksmith (2015), nos llega esta nueva entrega creada con la última versión del motor, en donde podremos disfrutar de un corto narrativo en primera persona, de tono fantástico.

Todo lo visto en el mismo es una experiencia real de juego, y tiene por objeto mostrar las mayores libertades que tendrán los desarrolladores con una nueva funcionalidad disponible para el motor, llamada Scriptable Render Pipeline. La misma permitirá modificar la arquitectura de renderizado con mucha más libertad a la hora de diseñar en Unity.

El corto es una verdadera salvajada que muestra las bondades que se pueden sacar haciendo buen uso de un motor gráfica, y demuestra que Unity3D puede darnos obras de gran acabado artísico.