Su lanzamiento está previsto para 2020

La secuela del clásico de 2004, Vampire: The Masquerade Bloodlines, incorporará en su versión de PC las tecnologías Ray Tracing y NVIDIA DLSS. La DLSS es una tecnología basada en las DNN (Deep Neural Networks) de NVIDIA, que emplea la Inteligencia Artificial para mejorar la imagen representada en pantalla. Mediante un acuerdo como partner gráfico con Paradox y Hardsuit Labs, NVIDIA GeForce RTX pretende llevar estas tecnologías al título. Recordamos que Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, que se mostró durante la GDC 2019, actualmente se encuentra en fase de desarrollo, con un lanzamiento previsto para 2020.


Fuente: Nota de prensa de NVIDIA