PlayStation remarca su cambio de rumbo
Ayer a las 23:00 PlayStation nos citó para su state of play de verano, enmarcado como ya es habitual en la semana del summer games fest. Mas de una hora de anuncios cargados de gameplay, un vistazo quizás demasiado extenso del Marvel’s Lobezno y del nuevo God of War Laufey y la confirmación de GTA VI como obra bíblica, pues al igual que Moisés dividió el mar rojo, el buque insignia de Rockstar ha partido los lanzamientos en dos grandes oleadas: finales de septiembre o febrero del año que viene.
La parte amarga nos la deja la falta de novedades mostradas, pues mas allá del gran final que fue el nuevo God of War nos quedamos con poco mas que un Rayman Origins Retold que luce mas bonito que un amanecer en la playa y de un Until Dawn 2 que esperemos que mantenga el recuento de neuronas de sus protagonistas por debajo del de un aula de preescolar. El grueso de la conferencia se dedicó a confirmar fechas de lanzamientos que ya habíamos visto anunciados a lo largo del año pasado, pero aun así, se puede intuir un cambio de tendencia en la estrategia de Sony.

De cara a esta presentación esperaba enfrentarme a momentos valle en los que escaquearme al baño mientras hablaban del Horizon Hunters Gathering o del Fairgame$, pero no solo no hicieron acto de presencia estos dos títulos de PlayStation Studios, sino que tampoco vimos anunciarse ningún otro juego como servicio nuevo.
La excepción a la regla seria Marathon, pero teniendo en cuenta la irregular situación en la que se encuentra el titulo de Bungie, que el evento coincidió con el cambio de temporada dentro del juego y que hay disponible una prueba gratuita esta semana con la que esperan engrosar sus cifras de jugadores, puede entenderse que decidieran sacarlo al escenario.
En este sentido quizás la ausencia mas notable en este sentido es precisamente Helldivers 2, uno de los mayores éxitos en la escena de los juegos como servicio y que el año pasado aprovechó el evento de estas fechas para anunciar el evento de la batalla por Supertierra, su mayor evento hasta el momento. Por fechas y por el ciclo que suele tener le juego no debería tardar mucho en dar inicio a otro macro evento, pero los guerreros mas fuertes de la democracia no hicieron acto de presencia.
De la docena de juegos como servicio en los que llego a trabajar Sony en su momento apenas quedan ya vestigios. El fracaso de Concord aun es una herida abierta para la compañía de la que han sangrado despidos y cancelaciones a lo largo y ancho de PlayStation Studios, la gran apuesta que era Marathon no esta funcionando al nivel esperado y basta con asomarse a la venta para ver como el modelo de juego como servicio esta llegando a su limite.
Cabe suponer que aun queda algo de sentido común en las oficinas de Sony y que si anoche no vimos (casi) ningún juego como servicio anunciado es porque van a volver a centrarse en lo que si vimos ayer: experiencias premium de gran presupuesto, juegos muy cinemáticos y visualmente espectaculares que justifiquen dejarse los 650€ que cuesta su maquina actualmente… o lo que nos quieran cobrar por la siguiente.
La otra gran ausencia del State of Play de anoche fueron los “anuncios promesa”, teasers de 15 segundos en CGI antes de mostrar un logo, planos de cámara que se alejan hasta mostrar un logo, un fondo negro que se prende en llamas hasta mostrar la silueta de un logo…. me seguís, ¿no? Esos anuncios (como el que hicieron para los remakes de la trilogía original de God of War hace no demasiado) en los que simplemente nos informan que han empezado el desarrollo de un juego y nos prometen que algún día lo veremos.
Que el evento se haya centrado tanto en dar fechas de juegos que ya conocemos, la ausencia de juegos como servicio y la falta de anuncios promesa delirantes me hace pensar que, o bien Sony se ha enfocado en ser mas cauta y quiere aprovechar este año para oxigenar a sus estudios de cara a los próximos desarrollos… o bien se están guardando munición para el año que viene, cuando probablemente anuncien su siguiente consola.
El año que viene PlayStation 5 cumplirá siete añitos, la misma edad con la que PlayStation 4 vio llegar a su reemplazo y aun si la situación geopolítica y económica a escala global nos puedan indicar que es mal momento para plantearse sacar una nueva consola… al final la vamos a pagar nosotros, no ellos.
Aunque puede que me equivoque respecto a la dirección que esta tomando Sony, es evidente el cambio de rumbo y solo el tiempo nos dirá si estoy en lo cierto o no soy mas que un simple majadero que anoche se acostó tarde pensando en cubos gelatinosos.