Novedades para el modo de un jugador

Blizzard ha publicado un pequeño anticipo de la nueva aventura de Hearthstone, protragonizado por Giovanni Scarpati, diseñador de misiones de Hearthstone, y Max Ma, diseñador jefe de IU. Mientras que en expansiones anteriores hemos luchado contra jefes con nuestro propios mazos o los hemos creado a partir de tesoros, esta vez girará en torno a puzles en los que no perderemos nuestro progreso, en cuatro categorías diferentes:

  • Letal: Para este experimento, se requiere que los jugadores neutralicen al oponente en un solo turno utilizando las cartas disponibles.
  • Espejo: Estas tareas retan a los jugadores a componer un tablero en el que los dos lados sean un reflejo exacto el uno del otro: posición de los esbirros, salud, ataque, etc. Estos taimados puzles requieren imaginación…
  • Tablero limpio: Una propuesta muy sencilla, hay que eliminar a todos los esbirros del tablero, incluidos los propios.
  • Supervivencia: La prueba de supervivencia requiere que el sujeto de pruebas restaure su propia salud para poder sobrevivir al siguiente asalto de su oponente.

Os dejamos a continuación el adelanto en vídeo con subtítulos en castellano:


Fuente: Nota de Prensa de Blizzard