Principios de los 2000, sexta generación de consolas: Gamecube, PlayStation 2, Dreamcast, Xbox. Las playas invaden los videojuegos. Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Final Fantasy … Leer más
Mientras miles de jugadores hacían cola a medianoche para conseguir su nueva Switch 2, trabajadores de tiendas como GAME o FNAC vivían una realidad muy distinta: jornadas maratonianas, horas extra sin descanso y noches sin dormir. Leer más