Hechizados con la magia de Team Cherry

En el día de los enamorados, Team Cherry, creadores del famoso metroidvania Hollow Knight, nos trajeron un anuncio que maravilló a cualquier adepto de Hollownest. Lo que en un principio iba a ser la presentación de un DLC donde llevaríamos a Hornet (una enigmática avispa que rivaliza con nosotros) con una jugabilidad similar al caballero protagonista se ha convertido en algo mucho más grande. Un juego nuevo, secuela de Hollow Knight, llamada Hollow Knight: Silksong y llegará para Nintendo Switch, Windows, Mac y Linux. Aunque no se descarta (como ocurrió con la primera entrega) que llegue a otras plataformas más adelante. Lo mejor de todo es que será completamente gratuito para todos aquellos que financiaron el primer juego en Kickstarter.

En Silksong llevaremos a nuestra acrobática Hornet a nuevo reino con nuevos y bellos escenarios, con más de 150 enemigos, nuevos poderes, nuevos jefes, nuevos aliados, nuevas misiones y todo un mundo repleto de misterios y secretos que debemos descubrir. Además existirán nuevos perks, habilidades y mejoras para ampliar nuestras posibilidades y progresar durante la aventura.

El músico y compositor Christopher Larkin, quién nos trajo canciones como City of Tears o Greenpath en la primera entrega, estará de vuelta en Silksong. También se incluirá el modo Silk Soul al terminar el juego que nos brindará una experiencia única y desafiante.

Un contenido para disfrutar a lo grande

Hollow Knight no sólo ha revivido un género tan olvidado como el metroidvania sino que muy posiblemente sea el mejor metroidvania en la historia de los videojuegos (sí, Castlevania: Symphony of the Night, te han superado). Una obra maestra hecha arte y movimiento, con un diseño único de sus personajes y enemigos, con un mundo lleno de secretos y atajos, y con un sistema de combate rápido y desafiante que lo han caracterizado como el “Dark Souls” de los metroidvania. Team Cherry no sólo se quedó ahí, sino que a lo largo del tiempo ha enriquecido el videojuego con todo tipo de contenido adicional: nuevos jefes, enemigos, mecánicas, zonas y objetos. (Sueños Ocultos, La Compañía de Grimm, Saviavida, Buscador de Dioses)

Recordemos que Hollow Knight fue un juego salido de Kickstarter que debido a su minucioso trabajo y amplio mundo garantiza muchas horas de duración. Y que en parte, supuso reducir algunas zonas como El Abismo debido al coste y el tiempo. El equipo de Team Cherry ya demostró que quedaron algunas cosas en el tintero y que no estaban faltos de ideas con todo el contenido adicional. Por ello se decidieron por el supuesto DLC de Hornet. Un personaje que desde el primer momento llamó mucho la atención y pedía ser jugable por gran parte de la comunidad.

La pasión de demostrar un mundo nuevo

Si observamos el tráiler veremos cómo han adaptados los ataques (recordemos que en Hollow Knight luchábamos contra ella) a nuevos poderes y mecánicas donde el uso del hilo será indispensable para moverse rápido entre escenarios y derrotar a los enemigos. En resumidas palabras, una genialidad de diseño que aporta una sensación familiar (vertiginosa fluidez) y a la vez se siente bastante diferente al caballero. En el vídeo explicativo de desarrolladores: Ari y William nos hablan con detalles sobre cómo a partir del personaje sintieron la necesidad de desarrollar un nuevo mundo y para ello, más allá de contar una historia secundaria, decidieron realizar un juego nuevo por completo.

Esto demuestra un derroche artístico impresionante porque ya Hollow Knight presentaba escenarios muy variados. En mi opinión, algunos muy pequeños debido a lo mencionado anteriormente, pero con una variedad que difícilmente podemos concebir mundos similares a Hollownest. Al parecer, existen más reinos aparte de Hollownest (en este primero, empezamos realmente fuera del reino hasta llegar a él). También comentan aspectos interesantes como la estructura del mundo, mientras que Hollownest avanzaba hacia abajo, el nuevo reino (aún no conocemos su nombre) avanzará hacia arriba. Por lo poco que se ha podido ver en el tráiler, parece que Hornet ha sido apresada y ella se libera para recorrer el nuevo mundo. No sabemos quiénes la arrestan (sin entrar en spoilers, se intuye que fue acusada de matar a quién mató el caballero) pero tampoco sabemos porqué y cuál será su objetivo en ese nuevo reino. No existe la plaga como tal en ese reino ¿cómo surgirán los nuevos enemigos? Esta es una de las tantas preguntas que nos hacemos.

Desde luego, lo que iba a ser un DLC con un personaje jugable se ha convertido en toda una maravilla por la que no importa esperar un poco más. Sabemos de sobra el buen hacer de Team Cherry y estamos seguros de que nos dejarán boquiabiertos con esta nueva entrega. Por mí parte, tocará rememorarlo con todo ese contenido adicional, ya que esta secuela promete ser desafiante y divertida. Con Hornet y armados con una aguja coseremos a nuestros enemigos con reflejos y pericia. Y para aquellos que no estéis acostumbrados, no os preocupéis porque coser y cantar, todo es empezar.